【まとめ】シーズン3や今後の変更内容・追加コンテンツについて

    2月8日より始まるオーバーウォッチ 2のシーズン3。本記事は、公式の開発者ブログなどから分かったシーズン3や今後の変更内容や追加されるコンテンツについてまとめた記事となります。

    目次

    シーズン3での変更点と追加コンテンツ

    全般

    • キリコ S3バトルパス ミシック・スキン「アマテラス
    • レガシー・ダスト(旧ヒーロー・ダスト)の復活
    • ワークショップの復活
    • イベント・チャレンジが一部変更され条件緩和
    • ストリーマー保護機能の導入
    • 意図的にチーターとグループを組むプレイヤーの処分

    新マップ「ANTARCTIC PENINSULA」

    新コントロールマップ「ANTARCTIC PENINSULA」が追加。

    各ヒーローたちのバランス調整

    • 全ヒーロー
      • ヒーロー交代時に引き継ぐULTチャージ量を30%から25%に変更
    • ラマットラ
      • ULT<アナイアレーション>の持続時間を最大∞から最大20秒に変更
    • ラインハルト
      • 強化が施される可能性
    • レッキング・ボール
      • 強化が施される可能性

    ライバル・プレイ

    • ランク更新を現状の7勝または20敗から、5勝または15敗に変更
    • ランク更新の進捗を確認できるUIの追加
    • TOP500ランキングがマッチごとに更新
    • チーム平均のMMR(内部レート)ではなく各ロールごとにMMRが近くなるようマッチングシステムの変更

    シーズン4での変更点と追加コンテンツ

    全般

    • マッププールの廃止
    • プッシュマップの頻度が高い問題の修正
    • 新ゲームモードと新マップが追加
    • 新サポートヒーロー追加予定

    各ヒーローたちのバランス調整

    • ブリギッテ
      • ULT<ラリー>がリワーク予定

    ライバル・プレイ

    • シーズン開始時のランクリセットおよび減衰の廃止

    今後予定されている変更点や追加コンテンツ

    全般

    • オンファイア システムの復活
    • ヒーローの熟練度を視覚化するシステムの導入
    • リスキル対策の導入

    各ヒーローたちのバランス調整

    • 一撃技を持つヒーローたちに調整の可能性
    • ソンブラのリワーク

    ライバル・プレイ

    • 内部レートが近いグループ同士がマッチングしやすくなるシステムへ変更

    公式ニュースリンク

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