シーズン9の調整内容がリークか

    元フロリダメイヘム、OWリーガーであったRupal氏の配信より、シーズン9開幕パッチノートがリークされた模様です。

    目次

    オーバーウォッチ 2 シーズン9初期パッチノート

    全体的な弾丸のサイズ増加

    • ほとんどのダメージを与える弾丸のサイズが増加し、すべてのヒーローがターゲットをより簡単に攻撃できるようになりました。
    • ソルジャー76の パルスライフルなど、拡散性と発射速度が高いヒットスキャン武器は0.05増加しました。
    • キャスディのピースメーカーなどの平均ヒットスキャン武器とアビリティが0.08 増加しました。
    • ロードホッグのスクラップガンなどのショットガン、またはラマットラのヴォイドアクセラレーターなどの連射速度の高い移動時間の発射武器が0.05増加しました。
    • ファラのロケットランチャーなど、秒速 50 メートル未満で移動する発射体の移動時間は 0.15 増加します。
    • ハンゾーの嵐の弓など、毎秒 50 メートル以上で移動する発射体の移動時間は 0.1 増加します。
    • このアップデートから除外される発射物:
      • アナのスリープダーツ
      • ブリギッテのウィップショット
      • ラインハルトのファイアストライク
      • ロードホッグのチェーンフック
      • シグマのアクリエーション
      • ソンブラのウイルス

    ヘルスプールのアップデート

    ヘルス、アーマー、シールドを含む、すべてのヒーローの合計ヒーローヘルスプールが約 15%から 20%に増加します。

    アルティメットチャージアップデート

    すべてのヒーローのウルトコストが 10%増加します。

    タンク

    D.Va

    • パイロットD.Vaの体力が 150 から 175 に増加しました
    • メックD.Vaの装甲が 300 から 375 に増加しました

    自爆

    • 外半径の最大ダメージが900から1000に増加
    • 内半径範囲が 4 メートルから 6 メートルに増加

    ドゥームフィスト

    • 体力が 300 から 375 に増加しました

    ロケットパンチ

    • 最大衝撃ダメージが50から75に増加
    • 最大の壁打ちダメージが 30 から 40 に増加しました。

    ジャンカークイーン

    • 体力が 300 から 375 に増加しました

    ランページ

    • 時間の経過による傷ダメージが 60 から 90 に増加しました。

    マウガ

    • 体力が 300 から 400 に増加しました

    オリーサ

    • アーマーが 275 から 350 に増加

    ラマットラ

    • 体力が 200 から 275 に増加

    ラインハルト

    ロケットハンマー

    • ダメージが85から100に増加

    チャージ

    • 壁衝突ダメージが 225 から 275 に増加

    ロードホッグ

    • 体力が550から650に増加

    シグマ

    • シールドが 200 から 275 に増加

    ウィンストン

    • 体力が 200 から 225 に増加
    • アーマーが 200 から 250 に増加

    テスラキャノン

    • ダメージが毎秒 60 ダメージから 75 ダメージに増加しました

    プライマル・レイジ

    • パンチダメージが40から50に増加

    レッキングボール

    • アーマーが 100 から 175 に増加

    ザリア

    パーティクルキャノン

    • プライマリファイアビームの幅が0.15メートルから0.2メートルに増加しました

    ダメージロール

    ロールパッシブが変更されました

    • キルした際のリロード速度ボーナスが削除されました
    • [NEW] ロールパッシブ: ダメージを与えると、2 秒間、受ける回復量が 20% 減少します。

    アッシュ

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    ボブ

    • 武器のダメージが 14 から 17 に増加

    バスティオン

    • 体力が 225 から 275 に増加

    キャスディ

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    デッドアイ

    • 初期ダメージ率が130から150に増加
    • ダメージ率が260から300に増加

    エコー

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    フォーカスビーム

    • 幅が0.2メートルから0.25メートルに増加しました

    コピー

    • ヘルス、アーマー、シールドを含む最大合計ヘルスが 300 から 350 に増加しました。

    ゲンジ

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    龍撃剣

    • スイングの硬直時間が 0.9 から 0.7 に減少しました。

    ハンゾー

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    嵐の弓

    • ダメージが65から75に増加
    • クールダウンが 10 秒から 8 秒に短縮されました

    ジャンクラット

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    メイ

    • 体力が 250 から 300 に増加しました

    ファラ

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    ロケットランチャー

    • 自傷ダメージの割合が 50% から 25% に減少しました
    • 回復時間が 0.85 秒から 0.8 秒に短縮されました
    • 発射速度が 35 から 40 に増加しました

    ジェットダッシュ【NEW】

    • 進行方向の水平ダッシュ
    • 10秒のクールダウン
    • デフォルトで右クリックにバインドされる

    ジャンプジェット

    • 20%弱くなる
    • クールダウンが 10 秒から 14 秒に増加しました
    • 燃料の 50% を還元します

    コンカッシブブラスト

    • 水平ノックバックを25%弱化
    • 射程距離が 8 メートルから 5 メートルに減少
    • クールダウンが 8 メートルから 5 メートルに減少
    • 30ダメージを与えるようになりました

    バレッジ

    • ロケットランチャーを即座にリロードするようになりました
    • 十字線で精度を表示オプションが有効になっている場合、弾幕の広がりが表示されるようになりました。

    ホバージェット

    • 燃料が20%減少
    • 速度ブーストが 100% 増加しました
    • 空中での機動性が向上しました
    • 空中での燃料補給はなくなり、着陸時にのみ燃料補給が行われます
    • ジャンプ ジェットとジェット ダッシュから燃料を充填すると、燃料を 200% の容量まで増やすことができます
    • 燃料なしで降下を遅くするために使用可能

    リーパー

    • 体力が 250 から 300 に増加しました

    ソジョーン

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    ソルジャー76

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    ソンブラ

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    シンメトラ

    • シールドが100から150に増加しました

    フォトンプロジェクター

    • プライマリファイアビームの幅が 0.15 から 0.2 に増加しました

    トールビョーン

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    トレーサー

    • 体力が 150 から 175 に増加しました

    ウィドウメイカー

    • 体力が 175 から 200 に増加

    サポート

    ロールパッシブが変更されました

    • 回復が始まるまでの時間が半分 (2.5 秒) に短縮されるようになりました。

    アナ

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    バティスト

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    ブリギッテ

    • 体力が 150 から 200 に増加しました

    ロケットフレイル

    • ダメージが35から45に増加

    イラリー

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    キリコ

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    クナイ

    • 基本発射体のサイズが 0.18 から 0.15 に減少

    ライフウィーバー

    • 体力が 175 から 200 に増加

    ルシオ

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    ソニックアンプリファイア

    • ダメージが25から35に増加
    • ノックバック12%増加
    • 移動ロックアウトの持続時間が 0.3 から 0.45 に増加しました

    マーシー

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    ガーディアンエンジェル

    • ジャンプとしゃがみのボーナス移動キャンセル時のアクティブ持続時間が 1.5 秒から 1 秒に減少しました。

    シンパセティック・リカバリー

    • 味方を回復したときに自分が回復される体力量は 25% から 40% に増加しました。

    モイラ

    • 体力が 200 から 250 に増加しました

    バイオティックグラスプ

    • 二次的な火災ダメージが毎秒 50 から 65 ダメージに増加しました
    • 二次射撃目標捕捉半径が 0.6 メートルから 0.7 メートルに増加しました。

    ゼニヤッタ

    • 体力が75から100に増加
    • シールドが150から175に増加

    引用

    • ゲーミングマウス
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