シーズン2より修正プログラム・バランス調整を迅速に適応できるシステムが導入 今週末に5ヒーローの調整が適応予定

    先日より発生していたシーズン2登場の新マップ「Shambali」の不具合を修正するプログラム(Hotfix)が、12月13日配布されました。

    今回の修正に伴い、シーズン2より新たなHotfixシステムを導入したことを、オーバーウォッチ2のコミュニティリーダーJon Spector氏がTwitterにて明かしています。

    皆さんこんにちは。このHotfixの公開に伴い、私たちはパッチのアプローチとスケジュールについて、より明確に説明したいと思います。

    @Spex_J
    目次

    Spector氏が明かした新Hotfixシステム

    • 以前はゲームの変更や新しいコンテンツの追加には、すべてのプラットフォームで完全なパッチを用意する必要があり、数週間のリードタイムが必要だった。
    • しかし、新たなHotfixツールシステムを導入できた。これにより、テストが終わり次第、ゲームのいくつかの特定の部分に小さな変更を加えることができるようになった。例えば、ヒーローバランスの数値調整や、マップの問題点を修正するマイナーアップデートなどがこれにあたる。
    • シーズン2ヒーローの性能をもとに、このシステムを使って今週末ヒーローのバランスを変更する予定
    • 発売当初のHotfixツールシステムにいくつかのバグがあったため、シーズン1ではそれらのツールを使用することができなかった

    今週末のヒーロー調整

    Jon Spector氏が言及したヒーロー調整について、ゲームディレクターAaron Keller氏が詳細に言及しています。Keller氏によると、今週末にソジョーン、ラマットラ、ドゥームフィスト、トレーサー、ロードホッグに調整が行われるとのこと。

    今回のHotfixシステムを利用することから、大きなリワークなどはなく数値による調整が行われることが予想されます。

    • ゲーミングマウス
    1. ゲーミングマウス
    2. ゲーミングマウス
    3. ゲーミングマウス
    4. ゲーミングマウス
    5. ゲーミングマウス
    6. ゲーミングマウス
    7. ゲーミングマウス
    8. ゲーミングマウス
    9. ゲーミングマウス
    10. ゲーミングマウス
    11. ゲーミングマウス
    12. ゲーミングマウス
    13. ゲーミングマウス
    14. ゲーミングマウス
    15. ゲーミングマウス
    16. ゲーミングマウス
    17. ゲーミングマウス
    18. ゲーミングマウス
    19. ゲーミングマウス
    20. ゲーミングマウス
    • URLをコピーしました!
    • URLをコピーしました!

    コメント

    コメント一覧 (8件)

    コメントする

    コメントは日本語で入力してください。(スパム対策)

    目次