禁断の話題にta1yoさんが言及|クロスプレイのエイムアシストについては海外でも話題に

    本日10月20日、日本で唯一の元オーバーウォッチリーガーで、現ZETA DIVISION ストリーマーのta1yoさんが禁断の話題についてTwitterに投稿しました。

    目次

    オーバーウォッチ2クロスプレイ時はエイムアシスト無効

    オーバーウォッチ2は初代オーバーウォッチから引き続きPCプレイヤーとCSプレイヤーでのクロスプレイに対応。クロスプレイ時はライバル・プレイ以外のゲームモードが遊べるようになっています。

    OW2ではクロスプレイ時、1人でもPC版プレイヤーがいる場合マッチングはPCサーバーにて行われます。この際CSプレイヤーのエイムアシストは無効になります。

    エイムアシストが無効になる設定は初代オーバーウォッチからの継続であり、当時オーバーウォッチ開発元のBlizzardは、「公正性を保つため」の設定であると発表しています。

    実は少し前にredditでもエイムアシスト論争が勃発

    実はクロスプレイ時のエイムアシスト論争については、10日ほど前に海外掲示板redditにて大きな話題となっていました。

    私の友人グループはOW2が発売されたときから一緒にプレイしたいと思っていたのですが、私たちの何人かはPCを使っています。

    PCプールではエイムアシストが削除されているため、他の人はエイム一貫性に大きな打撃を受けます。

    そのため、PCプールでエイムアシストが使えなくなりエイムが安定しなくなる人もいます。

    PCプレイヤーの方が平均的にパフォーマンスが高いので、二重の意味で残念です。

    私は、エイムアシストに対する議論も、どうせ多くのPCプレイヤーは気にしない/気づかないし、影響自体もFortniteやHaloのようなゲームほどひどいものではないので、非常にセンスがないと思っています。いずれにせよ、これはすべてクイックプレイの話です…。

    ぜひとも逆転させてほしい。

    edit: 私のグループのコンソールの人たちは、PCを買う余裕がないのでPCを持っていないということをはっきりさせておきたいと思います。

    PS5の希望小売価格と比較して、OW2が動作する装置に投資するために必要な数百ドルから数千ドルは、数ヶ月分の給料差になります。

    また、私たちは皆コンソールが好きで、PCを購入できないからといって、友人とゲームを楽しめないのは当然だとも思いませんし、ハードの高価さによってプレイヤーが隔離されることを肯定するものではありません。

    u/KellySweetHeart

    現在このredditユーザーの投稿には1400件のコメントが寄せられています。redditではエイムアシスト有効に肯定的な意見が多かった模様。

    「クロスプレイで(CSプレイヤーが)まともな対戦ができないことを考えると、エイムアシストを追加したほうがいいかもしれませんね。」

    「Apexでこれをやって、ランキングのトップ20のうち18人がコントローラーになったんだ。」

    「え?ライバル遊べないの?」

    「私もPCのフレンドとプレイしているときに、エイムがずれているような気がしていましたが、それが無効になっているとは思いませんでした。」

    「WarzoneもFortniteもApexもHaloも、全部わかってるんだよ。 このゲームだけなんです。 本当にBlizzardが修正してくれることを願う。」

    Disabled Aim Assist in Crossplay has made it difficult for my friends to play together

    確かにコントローラーにエイムアシストがついたとしても、オーバーウォッチのようなゲームであればキーボード・マウスの操作性の高さに比べて圧倒的に不利であるという人もいます。

    こちらは確証のある話ではないのですが、CS版ではトレーサー/ゲンジなどのキャラコンと立ち回りが必要なヒーローがトップランカーにいなかったという話を聞いたことがあります。

    しかし当然反論も多くあります。エイムアシストを適応してしまうとゲームバランスが壊れてしまうのではと。

    実際にApex Legendsではこのエイムアシスト強すぎ論争は日常茶飯事で、確かにPC版ランクマッチのランキング上位勢の多くはPADプレイヤー。日本最強のPADプレイヤーであるちーきーさんは以前配信で「ランクはPADが有利、どんな体勢でもできるから疲れにくく長時間プレイできる。でも競技シーンはとにかく被弾を減らさないといけないからキャラコンができるキーマウスが有利」と言っていました。

    Apex Legends PC版でPAD(コントローラー)を使うとエイムアシスト(0.4)が有効になります。
    もちろんカジュアル・ランクマッチどちらでも有効。
    ※数値(1.0)がオートエイムと同じ完全追従。

    Apex Legendsのでは、複雑なキャラクターコントロールテクニックのことを総称してキャラコンといいます。中にはキーマウスでしかできないキャラコンも。


    ここからは個人的な意見なのでブラウザバックしてもらって大丈夫です。

    オーバーウォッチ2にエイムアシストは必要なのか

    筆者はPCキーマウスプレイヤーのため意見が偏っている可能性がありますので友達との雑談感覚でお読みください。

    オーバーウォッチの撃ち合いはApex Legendsに比べてかなり複雑なシステムだと筆者は思います。交戦距離はヒーローによって大きく違い、ヒットスキャン(即着)/プロジェクタイルヒーローもいます。そもそも銃を撃たないヒーローだっています。

    そもそもMOBA要素の高いゲームなのでただ撃ち合いが強いだけでは勝てません。ちょっとオーバーウォッチをやり始めた程度のチーターウィドウメイカーが上位プレイヤー帯では全く通用せずぼこぼこにされているシーンを初代オーバーウォッチでは何度も見かけていました。

    あくまで個人的な意見なのですが、アンランクに限って言えば、クロスプレイ時多少のエイムアシストがあってもいいのかなと思います。

    Apex Legendsが今もなお流行り続ける要因の1つに、PC版にもエイムアシストがあったことが考えられます。

    日本は任天堂様、SONY様のおひざ元であるため多くのプレイヤーがゲームをコントローラーでプレイしています。PCゲームも浸透はしてきましたがまだまだ一般的ではありません。

    コントローラーでのエイムは本当に難しく、エイムアシストがない場合かなりの練習なくてはまともに弾が当たりません。FPSゲームにおいて弾が当たらないのは本当に面白くないでしょう。

    プロゲーマーやストリーマーのような憧れのゲーミングPCを購入。PS4よりも高画質・高fpsで慣れ親しんだコントローラーにエイムアシストが付いているとあれば多くのプレイヤーがPCに移行したでしょう。

    初代オーバーウォッチをやり続けているほとんどのプレイヤーは、そんなの練習すればいいと思っているかもしれませんが、カジュアルなユーザーが増えてくれないとコンテンツは発達しません。ゲームをうまくなるためにプレイする人もいれば、楽しくクイックマッチを楽しむプレイヤー、プレイよりもゲーム観戦が好きな人も数多くいます。

    今まではPCはPC、CSはCSという壁がありましたがApex Legendsがその壁を壊してくれました。今ではPCプレイヤーと一緒にゲームを楽しむCSプレイヤーも多くいます。

    競技性の高いライバル・プレイは公平性を保つために現状のままクロスプレイ不可、アンランクは多少エイムアシストがあればPC・CSプレイヤーともに楽しめていいのではないでしょうか?

    筆者はオーバーウォッチ2の今後のさらなる発展を期待します。

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    コメント

    コメント一覧 (4件)

    • apexがプラットフォーム感の壁を壊したと思えんけどw
      どう考えてもプラットフォーム感の壁をぶち壊したのはフォトナですよ。

    • そもそもまるでマウスであればエイムが簡単みたいな論調だけど違うからな
      練習してんだよ毎日毎日精度を上げるために

      それをカジュアル勢がpc鯖に来てマウスに勝てない!アシストを寄越せ!って馬鹿じゃないのか
      金が無くてpcと出来ない?我慢しろ
      金持ちしかpcでプレイ出来ないならそのpcプレイヤーにcs機買ってもらえ
      なんで自分の低レベルに合わせてくれって嘆くのかアホだろ

    • 今後のFPS界隈発展考えたらマッチングの幅が広がるのはいい事だと思うけどな

      CSとPCの差もCSユーザーが下手というよりキーマウのが性能高いからpcのがレベル高いってだけだし、本当に実力あるならパッドのが強いならパッドに変えたら勝てるんだからさ

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