【8/25】ニュース・話題まとめ|イラリー弱体化についてDawson氏がコメント、サーバーエンジニア募集中など

    本日8月25日にRedditなどで語られた、1つの記事にするには物足りないが筆者が取り上げたかった話題やニュースのまとめ(多分競技シーン多め)となります。

    目次

    パッチノートが配信

    本日イラリーがライバルプレイに登場し、それにともなって弱体化調整が行われました。詳細は下記より。

    イラリーナーフについてのコメント

    本日より適用されたイラリーの弱体化について、リードヒーローデザイナーAlec Dawson氏がXにコメントしていましたので紹介します。

    イラリーがライバルプレイに登場し、いくつかの調整が行われた。 パイロンによるヒーリングが彼女のヒーリング全体の約63%を占めていたが、その比率を下げ、彼女のアクティブ・ヒーリング(かなり強い)にもっと焦点を当てたい。

    Captive Sunのサイズ縮小の変更は、バリアによってブロックされたり、他のアビリティによって喰らったりしたときに、より視覚的に分かりやすくするためのバフである。これまでの射程サイズでは、イラリのプレイヤーはULTが使われたかどうかを正確に予測することができなかった。

    イラリーがコンペティティブでどのような結果を残すのか、そしてどのようなチーム編成になるのか楽しみだ。日の出に向かって!

    オーバーウォッチ2のサーバーエンジニアを募集中

    サーバーエンジニアMaddren氏によると、現在オーバーウォッチ・コア・ゲームプレイ・チームのサーバー・エンジニアリング職を募集中。「ソフトウェア開発のバックグラウンドがあり、マッチメイキングやランキングを最高のものにすることに興味があり、さらにエキサイティングな未発表のものに取り組むことに興味がある方は、ぜひ応募をご検討ください!」とのことです。

    • ゲーミングマウス
    1. ゲーミングマウス
    2. ゲーミングマウス
    3. ゲーミングマウス
    4. ゲーミングマウス
    5. ゲーミングマウス
    6. ゲーミングマウス
    7. ゲーミングマウス
    8. ゲーミングマウス
    9. ゲーミングマウス
    10. ゲーミングマウス
    11. ゲーミングマウス
    12. ゲーミングマウス
    13. ゲーミングマウス
    14. ゲーミングマウス
    15. ゲーミングマウス
    16. ゲーミングマウス
    17. ゲーミングマウス
    18. ゲーミングマウス
    19. ゲーミングマウス
    20. ゲーミングマウス
    • URLをコピーしました!
    • URLをコピーしました!

    コメント

    コメントする

    コメントは日本語で入力してください。(スパム対策)

    目次