redditユーザー u/quisqui97より
このモードの第一印象に興味がある。
これだけ広くてランダムなマップだと、それに合わせて戦略を考えるのが大変そうだ(笑)
https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/15nsfa0/flashpoint_first_impressions_thread/
海外の反応
海外のOWプレイヤー1
リーパー、モイラ、そして特にソンブラは、サイドとローテーションができるため強いと感じる。
海外のOWプレイヤー2
カオスで、何が起こっているのかわからない。私のチームは敵のスポーンで気づかずに戦っていた。
今のところ面白い。
海外のOWプレイヤー3
OWLではやく見たいね!!!
海外のOWプレイヤー4
とても楽しい。スクリムはとてもエキサイティングになるだろう。
海外のOWプレイヤー5
ポイントのパーセンテージはもう少し遅くすべきだと思う。
海外のOWプレイヤー6
今のところ、コントロールのような感じだが、戦いは少なく移動が多いかも。
海外のOWプレイヤー7
リスポーン後の5秒間はスピードブーストとかそういうのがあってもいいような気がする。ルシオがいないと移動が退屈
海外のOWプレイヤー8
最初にポイントを獲った方が勝つ
海外のOWプレイヤー9
マップが広いからルシオが必須になるような気がする。
海外のOWプレイヤー10
プッシュよりもずっと楽しい
海外のOWプレイヤー11
最初のポイントが80%に達した時点で、次のポイントがどこなのかを表示すべきだ。最初のポイントを制圧したチームが、次のポイントに近くて非常に不公平なアドバンテージを持っているように感じた。
海外のOWプレイヤー12
ポイント間の移動が…
海外のOWプレイヤー13
敵のスポーン位置がわかるようなインジケーターがあればいいのだが
海外のOWプレイヤー14
2CPより悪い
海外のOWプレイヤー15
個人的には、今のところマップの開放感が気に入っている。従来のマップのようなチョークポイントで停滞することがない気がする
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/15nsfa0/flashpoint_first_impressions_thread/
コメント
コメント一覧 (10件)
数十試合したけど、ファラいれば勝てるゲームです。
正直つまらん
おもんない
過去最低のルールだろ
アサルトのが100倍マシ
アサルトのここがダメ!と分析して出来たのがコレなのか?という感じ
スノーボールが発生しやすい
逆転性が薄すぎる
このモードやるぐらいならハナムラの方がよっぽど楽しい
展開が全くないからまじでつまらん
フラッシュポイントの不評見てるとほんとにトレソンゲンジとかダイブタンク使えるプレイヤーって少ないんだなって印象