【海外の話題】ライフウィーバーの体力を250にしたらどうだろうか

    シーズン5で花びらのヒットボックスが10%小さくなるなどの多くのバフを貰ったウィーバーですが、残念ながらプレイアブルとは言いづらいのが現状です。

    そんな中ライフウィーバーについてのとある強化案がRedditにて話題となり、海外メディアDOT ESPORTSやdexertoなどにも取り上げられました。

    目次

    ライフウィーバーを最初の250ヘルスサポートにしよう

    リーパー、メイ、タレ爺、バスティオン(300hp)は、主にヒットボックスが大きく広いため、ヘルスプールが増えている。250hpのヒーラーが登場することはあるのだろうかといつも思っていたが、登場するとしたらライフウィーバーだろう。彼のピック/勝率は相変わらずひどい。彼の主なパークはユーティリティで、出力はまあまあだ。彼のキットをカーブストンパーのように変えることなく、生存力を高めることは妥当な仮説だと言える。Blizzardがこれをやらない理由はありますか?

    もう1つのバフ案は、若返りの風のヒール量を50HPに増やすことだろう。これについては確信が持てないが、過去にもっと大きなバフ案を見たことがある。ライフウィーバーはまだ荒削りだ。新しいパッシブのアイデアは?

    追記:私はブリが手直し前の一時期250hpだったことを思い出した。ただライフウィーバーは最初のヒーローとしてではなく、現在唯一の250hpのサポートヒーローとして特別な存在になることに変わりはない。

    追記:誰かがヘルスだけでなく機動力もバフすることを提案した後、1回50ヘルスではなく2回25ヘルスでダッシュすることを思いついた。ジャンクラの地雷みたいに突進してくるかもしれない(笑)。

    https://www.reddit.com/r/Overwatch/comments/14irbuv/make_lifeweaver_the_first_250_health_support/

    プレイヤーの反応

    海外のOWプレイヤー1

    ダッシュ2本はかなり良いアイディアでは?

    海外のOWプレイヤー2

    良いんじゃないかな。LWには接近戦のオプションがあまりない。 彼のプラットフォームのクールダウンが長いのも助けにならない。だから、彼をもう少しタンキーにすることが助けになるかもしれない。

    海外のOWプレイヤー3

    触れたり、近くにいるチームメイトも回復できるダッシュはどうだろう?

    海外のOWプレイヤー4

    彼には交戦の選択肢がない。ヒールがなければ彼は他に何もできない。マーシーにはダメージブーストがあるし、アナ、ゼン、バティ、キリコ、モイラにはそこそこの攻撃力がある。

    海外のOWプレイヤー6

    ヒーリングしていない間、何かできるようにする必要がある。ヒーリングフラワーを1-2個貯めておくとか、攻撃にバフをかけるとか

    海外のOWプレイヤー7

    彼にはもっと攻撃的なバフが必要。
    ヘッドショットを当てたら、花の棘で少し毒効果を与えてはどうだろう?例えば、2秒以内に3発のヘッドショットを当てると、2秒間で25のダメージを与える。あるいは、ヘッドショットが小さな毒のAOEクラウドを発生させ、ごく近くの敵に広がるようにしてもいい。

    海外のOWプレイヤー8

    HP250よりも2ダッシュの方がいいと思う。

    海外のOWプレイヤー9

    HPを増やしても彼の主な問題は解決しない。彼に必要なのは、ピックする価値のある「プラスアルファ」の何かだ。アナにはネイド、ゼンにはディスコードなどがあるが、ライフウィーバーには戦局を変えるような特別な特徴がない。彼のアルティメットでさえ、特に大したカウンターにはならない。

    海外のOWプレイヤー10

    ドゥームOTPだけどウィーバーを殺すのが簡単すぎる。

    海外のOWプレイヤー11

    ゼニにヒールされるライフウィーバーと、ライフウィーバーにヒールされるゼニ、どちらと戦いたい?ライフウィーバーの方がはるかに楽に殺せる。

    海外のOWプレイヤー12

    彼の生存能力は最悪の部類に入る。でも多くのプレイヤーがLWを完全に無視しているためほとんど死なない。彼は味方と離れていてもあまり損をしない唯一のサポート。

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    コメント

    コメント一覧 (10件)

    • LWはライフグリップにバフが必要だよ
      クールタイム10秒くらいで状態異常回復と引っ張ってる間持続ヒールにしたら強いんじゃないか?

    • ハンゾーヘッショワンパンで死ななくなるのはサポとしては大きいんじゃない?
      何ならHP250のダッシュ2回の50回復でもいいぐらい
      それだけ耐久があればサブ射撃の近距離での高火力も活きてくるでしょ

    • 海外勢も言ってたけどダッシュを範囲ヒールにしたらちょっとはマシなりそう

    • 妙なリワークよりもリロードと武器持ち替えの時間のカットの方が助かる
      チャージ式だから回復できるまでが遅いからチャージすらできない時間があるのが辛い

    • 全部いらん調整
      それより新ヒーローとホッグリワークで長い目で見るべき
      75ヒールを即座に渡せるサポって普通に壊れてるからw
      そもそもウィドウ弱体でいよいよ意識するのはゲンジ、ウィンストン、半蔵だけになったのにこれ以上望むのはマジで頭悪い

    • いっそ回復量減らしちゃって、シールド付与に特化させたサポートにするのも面白いと思った

    • ペタルもグリップも風も全部3ストックでリキャストは変わらない様にすれば良い

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