ハンゾーウィドウをナーフしろって言われ続けてるのになぜしない←Blizzard的にはバランス取れてるらしいぞ

213: とあるOverwatchプレイヤー
どう考えてもウィドウハンゾーの不快感の方がやばいんですがなんで修正されないんですかね
219: とあるOverwatchプレイヤー
>>213
ウィドウは正直スコープ覗き込んでる間相当遅いから一応諸刃ではあるんだけどハンゾーのヘッドショットはマジで理不尽だよなあ
223: とあるOverwatchプレイヤー
>>213
鰤は大会でのウィドウのワンショシーンが好きな様だ
盛り上がってると勘違いしてるから
226: とあるOverwatchプレイヤー
ウィドウハンゾーはHSされるとタンクでも削り殺されることがあるのがクソだわ
229: とあるOverwatchプレイヤー
エイムが難しすぎてナーフするほどの勝率でてないから難儀してるんだろうな
232: とあるOverwatchプレイヤー
>>229
ぶっちゃけタンクもサポもダメなときのDPSの最後の希望だからなヘッショ当てれば人数差逆転っていうのは
234: とあるOverwatchプレイヤー
いやほんとブリザードはハンゾーウィドウについてどう考えてんの?
サポDPSやってて敵にうまいワンパン組いたら常にストレスかかって最悪のゲーム体験でしかないんだけど
逆にこっちにうまいワンパン組いたらそれはそれでなんもしなくても勝ってるし
236: とあるOverwatchプレイヤー
>>234
刺さるマップと刺さらないマップがあるからバランス取れてるヨシ!
だぞ

引用:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1683461524/

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コメント

コメント一覧 (5件)

  • Blizzardに勤めてる人が調整してるってことはここに書き込んでる人より何十倍も頭いい人が何十人といるんでしょ そっちの方が正しいに決まってるじゃん

  • プッシュオーバータイムでリス近くまで押し返しても敵がウィドウに変えて全員抜かれて負けるのくだらなさすぎ

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