190: とあるOverwatchプレイヤー
モイラ使いの認識っていつも同じなんだよな。
俺が使えば強い。
ああ確かに1v1は強い部類に入るよ。
オーブを自分のために使えるならトレゲンソンブラ相手にはまず負けないし、最悪、自分だけは逃げられる。でもモイラが1v1楽しんでる時って味方に対する寄与ほぼゼロだから。それで味方タンクが落ちれば敵のフランカーは良い仕事したことになる。
俺が使えば強い。
ああ確かに1v1は強い部類に入るよ。
オーブを自分のために使えるならトレゲンソンブラ相手にはまず負けないし、最悪、自分だけは逃げられる。でもモイラが1v1楽しんでる時って味方に対する寄与ほぼゼロだから。それで味方タンクが落ちれば敵のフランカーは良い仕事したことになる。
フランカー相手に攻撃するとしてもブリギッテなら味方に対する回復リソースを犠牲にすることなく立ち回れるんで普通ブリギッテ選ぶよね。
あとモイラはUltが弱すぎる。秒間ダメージたった70なのでアナとかバティストの通常ヒールのほうが上。低ランクではキルできるかもしれんけど。
モイラ使って低ランク脱出ってのはありだと思うけど、モイラOTPでダイヤ以上を目指すのって逆に縛りプレイしているようにしか思えんのだが。
191: とあるOverwatchプレイヤー
まあぶっちゃけた話モイラでぴょんぴょんしながら攻撃してるだけでバックライン虐殺できるランクってものがあるからな
オートエイムが全て悪い
オートエイムが全て悪い
194: とあるOverwatchプレイヤー
ルシオは俺が使えば強いはまあ難しいキャラだからなってなるけどモイラとかいうタレットがプレイアブル化したものの話をされても…
195: とあるOverwatchプレイヤー
モイラやるなら敵殺しきれ、黒玉投げて粉撒いてるだけだと劣化アナ
197: とあるOverwatchプレイヤー
裏取りトレーサーとかリーパーは何となく来る場所とタイミング分かるから
闇玉投げとくと悲鳴だけ聞こえるのが面白い
闇玉投げとくと悲鳴だけ聞こえるのが面白い
200: とあるOverwatchプレイヤー
モイラで味方タンクのすぐ後ろについて、タンクとリーパーみたいな前線DPSをメインで同時に回復しながら味方のフォーカス先に黒玉を投げるとか
黄玉で離れた味方を回復しながらサブで攻撃するとか
ultも含めて攻防一体の戦い方ができるのがモイラの魅力だと思ってて好きなんだけど
それをやるならブリでいいだろ感が強すぎてバフデバフCCなんにもないのが全て悪い
黄玉で離れた味方を回復しながらサブで攻撃するとか
ultも含めて攻防一体の戦い方ができるのがモイラの魅力だと思ってて好きなんだけど
それをやるならブリでいいだろ感が強すぎてバフデバフCCなんにもないのが全て悪い
はやくリワークして
玉の付いてる味方と敵にスピブとスロウが付くとかそういうのでもいいからサポート性能上げてくれ
201: とあるOverwatchプレイヤー
頑張って相手タンク搾ってるモイラ見るとスマンそれブリで良くないか?って思ってしまう
206: とあるOverwatchプレイヤー
モイラは瞬間回復量の低さからメタのキャスディのバーストダメージに対抗できないやん
必死こいてタンクに粉かけてる間に離れた位置にいるDPSが死ぬのはどうすんの、なんならタンクも阻害で死ぬけど
必死こいてタンクに粉かけてる間に離れた位置にいるDPSが死ぬのはどうすんの、なんならタンクも阻害で死ぬけど
209: とあるOverwatchプレイヤー
>>206
キャスディの射線に出ることがほとんどない
HSされるのもタンク貫通したり出会い頭のまぐれ当りくらい
遮蔽物の脇とかで狙いづらいところかタンクの背後にいるから
必ず何かしらを盾にしてる
キャスディの射線に出ることがほとんどない
HSされるのもタンク貫通したり出会い頭のまぐれ当りくらい
遮蔽物の脇とかで狙いづらいところかタンクの背後にいるから
必ず何かしらを盾にしてる
222: とあるOverwatchプレイヤー
>>206
それ言ったらキリコのお札も間に合わないぞ
それ言ったらキリコのお札も間に合わないぞ
207: とあるOverwatchプレイヤー
というか「アナやキリコじゃこうはならないな」っていうガチで上手いモイラ見たことないの?
チャットでモイラ絶賛されてるの見たことない?
チャットでモイラ絶賛されてるの見たことない?
211: とあるOverwatchプレイヤー
タンクやってる時に味方にモイラ即ピマンが来るとマジでやる気失くすわ
212: とあるOverwatchプレイヤー
キャスディがタンク撃ってる時にモイラじゃ救えないやんって話では?
213: とあるOverwatchプレイヤー
味方を相手ウルトから守れないっていうのが評価を著しく下げてる
ウルトが飛び交うこのゲームでそのハンデはデカすぎる
ウルトが飛び交うこのゲームでそのハンデはデカすぎる
215: とあるOverwatchプレイヤー
フランカーに荒らされて死んだら元も子もないから状況によっちゃモイラ割りとありだと思うけどね
初手ピックされるとふーんってなるけども
初手ピックされるとふーんってなるけども
224: とあるOverwatchプレイヤー
結論モイラにヒールを求めるのが悪いんだよな
モイラに求めるのは自衛力とダイブ
モイラに求めるのは自衛力とダイブ
引用:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1677786173/
コメント
コメント一覧 (35件)
ソルジャーの亜種として3枚目のdpsみたいに働けるならいいんじゃない?
でも実質ヒーラー1枚で勝てるならモイラピックせんでも勝てるような気もする
ゲンジ1枚だけにダイブされて誰も対処出来ずに蹂躙されたときに、アナからモイラに変えて頑張ってみたけど
よくよく考えればブリで良かったかも
ちなみに超低ランク帯の話です
ゲンジのメタとしては結構アリだと思うけどね。まぁ黒玉しか出さないモイラが一定数いるからイメージアップは難しいね。
サポートやっててゲンジにバックラインやられてるのにDPSがサポートを守らないそんなときアンチとしてモイラ出してる
モイラ出すってことはどういう状況かってことをわかってほしい
モイラ出す状況わかってほしいってw
だからモイラ出すならブリギッテで良いよねってことだろw
ブリだと追い返すことは出来ても倒し切ることができないことが多々な感じは俺にはするなぁ
モイラだとオーブとメインの併せで多少距離あってもフランクは行けそう。
味方含めた耐久なら追尾回復できるブリだと思う。
モイラは囮やのこりHP少ないヤツを倒す系かな
味方有能ならブリ。
打開策無くなったらモイラで使ってるわ
それならモイラ出すだけで倒しきれる程度のゲンジに荒らされるバックラインが問題だろwww
アナやブリのシフトが全く当てられないから選びますってなら仕方ないけどポテンシャルとして下位互換気味だって理屈を返す事にはなってないからな
190みたいな浅い使い方しか出来ないやつがいるから俺が使えば強いって言われるんだろ
デスマやってんじゃないんだからフランカーと完全な1v1でやることなんかそうそうないし、あったとしても味方の方に黃玉なげて戦うだろ
戦線維持もブリのほうがいいって言うけど勝ウェーブとか圧勝マッチならそれでいいけど、そうでないならブリなんか狩られるだけで戦線維持出来ねえし回復も回らねえわ
モイラが強い状況自体がどちらかのチームが終ってる状況だから議論してもね
ブリ使ってて狩られるってそれただ単にあなたが下手なだけです
何やら否定派と肯定派の戦いが勃発してますが低ランクと高ランクでは話が噛み合わんのですわwww高ランク帯ではモイラのヒールとは別の「サポート性能スキル」が無いから存在意義がほぼ無くて低ランクのクソゴミAIM共にはモイラがありがたい。そしてサポートスキルはスタッツに反映されないから数字だけを見て自分が活躍してると思い込む。全キャラ中最低のDPSで玉も金玉の方がULTゲージがモリモリ溜まる等も知らない低ランクはダメとULTチャージ量の低い黒玉ばかり投げて敵ヒーラーのULTゲージを溜めさせてあげてる事にも気づかない。こんなんだから話が噛み合わない。そもそもゲーム理解が及んで無いのに反論してくるのです。それは頭がバトルモイラだからです。バトルモイラのランク帯では強いので過剰に反応するのです。阻害があったら殲滅出来てた、不和があったらフォーカスが合って素早くキル出来た、スピブがあったから開幕主導権握れた、蘇生があったから立て直してウェーブに勝てた等のサポートスキルなんてのは頭にありません。バトルモイラはチーム戦ではなく個人戦をしてるので言われてる意味すら理解できないのです。期待の薄い話ですがバトルモイラが奇跡的に上手くなって高ランク帯に入ったときに今までの時間が虚無になるでしょう。低ランクでフェードがあるし相手が弾を当ててこないからFPSではありえない無茶な立ち回りで活躍してると思い込んでる。サポートとはチームをサポートするロールだと気づかない奴に何を言っても無駄です。
コレ100点満点のコメントです
モイラでやりやすいことはあってもモイラにしかできないことがないのよね
モイラの何が悪いって結局サポ枠使ってるところだろ
DPS枠でも食ってろ
1でルシモイ環境とか有ったけど今じゃ考えられないな
結局は味方に対して回復以外の貢献が全く無いからモイラは嫌われるって理解するべき
フェードも結局は自分しか生き残れないし
モイラ出すときは味方を見限ったとき
ブリでモイラよりダメージ出す事もヒールする事も生き残る事も難しいから自衛目的ならモイラ優先で出すけど
そもそもサポートが狩られるようならブリもモイラも両方出すべきかな
死に続けるゼニアナバティはモイラで最低限自分の身を守れる方がマシ
死んで居ないアナより生きてるモイラよ
そりゃアナで生きてれば1番だけどね
トレとか無視してハンゾウィドウOTPでアヘアヘしているような味方ならブリモイラでもいいけどランクあがったら不利状況でアンチピックきらない人は減ってくるからやっぱりモイラの出番はない
モイラでなくとも他のキャラで火力と回復両立してサポートの役割果たしたほうが純粋に強い
一番沼なのは前線に回復回さないで〇〇がダメキル出てないからモイラ出すって人
そもそもサポで敵DPS倒しきろうとして追いかけ回してる時点でタンクDPSのこと考えてない
追いかけ回してフランカー倒して味方死ぬのと追い払って味方の回復に戻るのだったら圧倒的に後者がいい
そういう考え方してる奴はモイラどころか何使ってもダメだと思う
敵フランカーに荒らされる場合の自衛目的なら別にありくらいの扱い。ということで戦況次第の交代枠だから即ピマンだけが問題か
上のほうにもいるけどさブリで自衛できないってなんでできないの?もしかしてアッシュとかファラ狙ってるのかな?
モイラOTPが縛りプレイって、OTPがまず縛りプレイだろ。なに言ってんだ。
他人のピックに文句つけるならパーティ組むか自分でサポやったほうが前向きなのでは?
ヒールしていないことを叩いているならともかくキャラ自体叩いているなら自分でやるか友達連れてくれば?
プラチナまでは最強定期。逆にプラチナを踏めないような人はイキリモイラ並の沼プしてるのを自覚すべきだね。
DPSがダメ7000位なら
10000は出せるし回復はメインヒーラーと同じくらい出せる
そして勝率も60%だから楽しくて仕方ないわ
ただ上手くないモイラに当たってるだけだろ
その回復半分くらいは自己ヒールじゃん
自己ヒール量で勝負するならルシオの方が上だしブリと同等ぐらいでアナバティより若干多いぐらいなんだよなぁ…
てか回復量の半分自己ヒールとか狙っても相当厳しいけどエアプか?
そのブリやルシオより味方になにも貢献しないから言われてるんだろいい加減気づけよw
正直モイラのおかげで勝てたとか思ったことないし、これからさきも思うことないからモイラ使うくらいならマーシー使ったほうがまだマシだからモイラなんかランクで使うなよ
流れ弾でマーシーが被弾したけどアプデ後のマーシー付きDPSはやりきれないことが多くなったからマーシーは今は結構強いと思う
何でもかんでもマーシーだすやつはタヒねっておもうけど味方DPSが強くてヒットスキャンかつ相方がメインヒーラー出してくれるなら強いんじゃないかな
味方に文句あるなら野良でやらずにチーム組んで遊べば良いし、野良でやるなら野良に求めすぎなんじゃね。
ゲームなんだから好きに遊んでる人の方が大多数だぞ。
俺モイラOTPでグラマスだけど、どのレート不満なの?
下手くそってキャラに文句多いよね
そりゃみんながみんなあなたみたいに上手いモイラ使いじゃなくて大半はあなた以下の雑魚なんだからそんなやつらがモイラ使ったらダメなのは当たり前だろ!
逆に聞きたいけどそんな下手な人がアナブリ使って活躍すると思う?
上手くないモイラならグラマス帯には居ないだろうし
ゴールド帯とかで味方が上手くないのは当然だよ
モイラはソルジャー以上のヒールが出来るサポートに見せかけたDPSだから…
意外とドゥームに合わせると敵陣荒らせて面白いぞ!まあ問題はドゥームもモイラもランクマだとなかなか出しにくいとこなんだけど…