【シーズン3】全ヒーローの調整内容一覧が判明

    シーズン3のヒーロー調整内容について、KarQ先生やStylosaやOverwatch Cavalryより明らかになっています。

    目次

    シーズン3 ヒーローの調整内容

    全般

    • ヒーロー変更時のULTチャージ保持率を30%から25%に低減

    タンクパッシブ

    • ロールキュー以外のゲームモードとオープンキューの合計ヘルスが減少

    タンクヒーロー

    ジャンカー・クイーン

    • ヘルスが425から450に上昇

    オリーサ

    • ダメージ減衰の開始距離が25→15mに

    ラマトッラ

    • アナイアレーション(Ult):敵が範囲内にいる場合、持続時間が一時停止の代わりにスロー時間が発生する(最大20秒)。Ultコスト+12%。

    ラインハルト

    • チャージのCTが8秒から7秒に減少
    • ファイアストライク 90から100ダメージに増加
    • アースシャター直撃 250ダメージから170ダメージ、 ノックダウン時間 2.5s -> 2.75sに増加。Ultコストが+12%増加。
    • ロケットハンマー ノックバックが40%減少

    ロードホッグ

    • ホールホッグの最大持続時間6秒から8秒に増加
    • Ultコスト+8%増加。

    シグマ

    Ultコスト+7%増加。

    ウィンストン

    シールドが700 → 650HPに減少

    レッキング・ボール

    600HP/100アーマー → 450HP/100アーマー/150シールドに変更
    パイルドライブ 10秒 -> 8秒にクールタイムが減少
    地雷原の武装時間 1.5秒から1秒に、ultコスト +9%。

    ザリア

    ウルトコスト+8%増加。

    ダメージヒーロー

    キャスディ

    • ダメージ減衰距離が20 -> 25mに
    • コンバット・ロールが敵を貫通するようになった

    ジャンクラット

    • マインのダメージが120→100dmgに減少

    メイ

    ウルトコスト 5%減少

    ファラ

    • ウルトコスト 5%減少

    リーパー

    • ウルトコスト 8%減少

    ソルジャー

    リコイルが最大に達するまでのショット数を4発から6発に増加
    武器のリコイルが12%減少

    ソンブラ

    • メイン射撃が7から7.5ダメージに増加
    • ヘルスパックハック時間が30秒から45秒に増加

    シンメトラ

    Ultコスト+10%増加。

    トールビョーン

    タレットのヘルスが250から225に減少

    ウィドウメイカー

    ヘルスが200から175に減少

    サポートヒーロー

    アナ

    • バイオティックグレネードの効果時間が4秒から3.5秒に減少

    ブリギット

    • リペアパックの回復量が110から100に,、使用時に25HPを即座に回復するようになった。
    • Ultコスト 10%減少。

    ルシオ

    • ウルトコスト7%減少。

    マーシー

    • ガーディアンエンジェルのクールタイムが1.5 -> 2.5sに増加 後方移動速度20%減少。
    • ヒール量が1秒あたり55から45に減少。 ヘルス半分以下のとき+50% (67.5, Ult中では90)回復するようになった。
    • パッシブのヒーリングを削除
    • Sympathetic Recovery (新パッシブ): 味方をヒールした量の25%を自己回復する。

    モイラ

    • ウルトコスト 5%減少

    ゼニヤッタ

    • 弾薬数が20発→25発に増加。
    • ゲーミングマウス
    1. ゲーミングマウス
    2. ゲーミングマウス
    3. ゲーミングマウス
    4. ゲーミングマウス
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    コメント

    コメント一覧 (5件)

    • タンクが重すぎるから色々調整するのはわかるんだが、今回はかなり刻んできたな
      前回のドゥームフィスト酷かったのが原因だと思うけど、ほとんど環境変化しない気がする。
      ソルジャーが増えるかな?ぐらい

    • ハムは増えそう
      ソンブラ強化しないと止められないんじゃないかなぁ、、、
      でも強化しすぎるとサポが禿げるしなぁ

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