ジャンカー・クイーンにはどんなバフ調整をすればいいと思う?

    Redditにてジャンカー・クイーンのバフ調整案について話題に。

    目次

    redditユーザー u/_Gallusより

    ジャンカー・クイーンは多くの人が一番弱いタンクの1人だと考えています。あなたならどのようにバフをかけますか?

    Junker Queen is considered by many to be one of the worst tanks. How would you buff her?

    海外の反応

    海外のOWプレイヤー1

    JQをもう少し使えるようにするためのいくつかのポイント

    ・150hpをアーマーに交換
    ・敵に傷を負わせた時の回復量を増加
    ・斧の振りを早くするか、アンチヒールをつける
    ・シャウトは発動時にクールダウンを開始、チームの追加ヘルスを50から75に、彼女の追加ヘルスを200から250にする
    ・ショットガンの拡散力を強化し、クリティカルダメージの向上と射程距離の延長を実現


    海外のOWプレイヤー2

    >>海外のOWプレイヤー1
    ほとんど同意見。ただ、”出血 “が最大の問題だと思う。斧のクールダウンが高くてもリターンが大きければ、バランスが取れるかも。でもそのままだとチーム戦ではあまり効果がない。
    アーマーだけは迷うところ


    海外のOWプレイヤー3

    >>海外のOWプレイヤー1
    斧のアンチヒールの代わりに、スロウ・引き寄せ効果にする


    海外のOWプレイヤー4

    多くの人がシャウトのバフを推奨している。ベータJQはAoEヒーリングを重ねることでGOATSのようなゲームプレイを復活させた結果必然的にピックされた。だからシャウトはナーフされた。

    海外のOWプレイヤー5

    少し回復を増やしたほうがいいような気がする。 試合終了時に自己回復がせいぜい600くらいだった

    海外のOWプレイヤー6

    バカみたいだけど… 彼女のシャウトを聞いても 何をするのかよく分からない シャウトの影響力が小さすぎるのでは?

    海外のOWプレイヤー7

    まだ誰も言っていないかもだけど、より大きな腹筋にするのはどう?

    海外のOWプレイヤー8

    与えたダメージに対する自己回復を増やす、回復阻害時間を長くする、そして腹筋を大きくする。

    海外のOWプレイヤー9
    敵を倒した時に25-50の自己回復と斧の振りを速くする

    海外のOWプレイヤー10

    アーマーを100にし、クールダウンを減らす

    引用元:Junker Queen is considered by many to be one of the worst tanks. How would you buff her?

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    コメント

    コメント一覧 (16件)

    • ジャンカークイーンの一番の弱さは
      タンクだけどちょっとでかいDPSみたいなところつまりあんまり盾になってねぇ
      耐久性の高さを何らかの形で上げるのが良い
      1番いいのはやはりプレイに差が出る敵に傷を負わせた時の回復量を増加は良いと思う

    • 裂傷の状態異常が自分に対しても相手に対しても効能が弱すぎて空気みたいなとこあるよね、折角独自なのに
      アナの阻害とまではいかないでいいから、ナイフや斧で裂傷与えた相手は回復が半分しか通らなくなるとか加えてもいいかも。勿論ULTの完全阻害はキープしたままでね?

      勿論裂傷での自己再生はもっと強化すべき、同じようなパッシブ持つリーパーに比べて全く効果を感じない

    • これは俺ジャンカークイーンめっちゃやりこんだわけじゃないからわからんけど
      弾5発ってのも弱くね?コイツの攻撃力なら6発ぐらいあってもいいんじゃないかと思うけど
      それだと強い?

      • 攻撃力はそこまで低い気は個人的にはしないかな、裂傷の回復量1,5倍位に増やして斧の発動時間0,3秒位短縮してくれたら使うかも

    • 斧をクルクル回して銃弾を弾きながら前進するスキル追加とかでいいよ

    • 野蛮系サポにリメイクしようぜ
      攻撃スキルに重傷(回復半減)デバフ
      ULTで周囲の味方全員に吠え効果と吸血パッシブ付与みたいな感じで
      バフ効果はサポが持って然るべきだしこういう雰囲気のサポはいないから目新しさあるだろ
      タンクが足りない? ついでにバスティオンをタンクにリメイクしよう

    • 強さに関係ないけどシルエットがダサいんだよね
      ヒョロ長でなんかバランス悪い
      歩き方もなんかコソ泥みたいだし

    • 回復量増加と斧の速度アップかな
      リスク取ってでも好戦的になると
      それに見合ったリターンがあるような調整

    • 自己回復量増加って言ってる人多いけど回復力増やしたら絶対スノーボール加速するからやめた方がいい

    • 風切りみたいに敵を倒したら斧のリキャスト0にしてくれたら
      斧ブンブンできてたぶん楽しいから嬉しい

    • 斧の挙動を降るんじゃなくて、ランペイジみたいに突進にしてほしい
      逃げスキルにもなってちょうど良いだろ

    • 初手からクイーン使うやつダメージもキルも対して稼がずタンクの役割も出来るキャラじゃ無いしでマジでいらないから止めてくれ

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