オーバーウォッチ2のTwitch視聴者が激減 シーズン2での盛り返しを期待

    海外ストリーマーのJoe M氏がTwitterに、「OW2が販売されてまだ2ヶ月、DROPSもあるのに(Twitchの)視聴率が低下している」と投稿しました。

    オーバーウォッチ2は2022年10月のリリース1週間後にTwitch視聴者数が48万人を超えています。

    しかしJoe M氏がTwitterに投稿した時点でのオーバーウォッチ2 Twitch視聴者数は約3万人。本記事を執筆中(12月3日正午)の視聴者数も同様に約3万人でした。同時間帯、Apex Legendsは8.6万人、VALORANTも8.4万人とオーバーウォッチ2の視聴者数は少し寂しい数字ではあります。

    Joe M氏によると、「貧弱なバランス調整、貧弱なマッチメイキング、マッププール、ひどいショップ価格など、シーズン1が終わる前から、すでにゲームの宣伝効果を殺しています。」とのこと。

    多くのオーバーウォッチ2プレイヤーたちはシーズン2に備えて準備をしているだけと話すプレイヤーもいます。果たして新ヒーローラマットラは失った視聴者を取り戻すBlizzardのヒーローになれるのでしょうか。

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    コメント

    コメント一覧 (31件)

    • 日本に関しては主要ストリーマーがほとんどArkやってるのと海外勢もポケモンに若干吸われてたりしそうなもんだけどここが終わってももうみんな帰ってこないもんかね

    • VALOはtarik、APEXはhalみたいな”そのゲームしかやらない超人気配信者”みたいなのがOWには居ないから仕方ない気もする

      あとショップ値段クソ高いのはわかる
      OW1からやってたから尚更

    • キャラ調整が雑でソジョーンを早く修正しなかったことに対する不信感は強い。
      タンクにテコ入れしたのはいいがサポートは放置された上に環境的にもっと辛くなり少ない人口がさらに減った。
      飽和しているDPSの基礎性能を下げてULTの爽快感で誤魔化すべきだった。

    • ショップの値段の高さほんとなんなんだろ
      あれ逆に課金する気失せるだろ キリコの魔女バンドルだけで3000円以上したぞ

    • 勝とうが負けようがマッチング格差がひどすぎたかもな
      マッチ速度を求めた結果組ませる参加者に実力差がありすぎて試合内容がまあ悪い
      初動は成功しただけに勿体なかった

      • 知り合いの初心者が「同じぐらいの相手とマッチできない」って言って萎えてやめていったわ

    • 常時数万単位で視聴者いる関優太が今ARKにお熱なのも大きいと思う
      それだけで2~3万減る

      • チートだらけでランクのマッチング終わってて毎シーズン新バグ追加して弱いキャラが数シーズン放置されてる親指ゲーがあるらしい

        • ぶっちゃけOWはそれにすら負けてるからな
          Apexはストリーマー生み出して母数増やしてる
          バトロワだから細かい調整要らないし不満も出にくい
          OWはMOBA寄りなんだからキャラ調整、バグ修正が全て
          初動がとにかく大事なんだから、バランス調整は迅速にして誤魔化さないとな

    • ゲームのレジェスキン1着1900円は高すぎるわ
      あとバグがやはり多すぎる
      トレーサーのバグ認知しながら放置してるとかもやる気もそこまで感じられん
      ブリの開発運営ってこんなにひどかったっけ?
      FPSでエイムにバグあるとか終わってるだろ
      それと最初にウィドウソンブラとかいう不快キャラをくそつよにしたのが何より最悪
      あれで離れていった初心者多いだろうな
      時間経ってOWver.1.3っていう現実が見えだしてる感はある

    • apexもOWも死んでCODが人気なだけだろうな
      実際今のCODWZはストレスだった部分かなり解消されて楽しいよ おすすめやで
      容量がデカい?OW2を消せばいいだろ!

    • ランクはどうやったら上がるのか教えません、国によってメタやプレイヤーの戦い方が違うけど地域で鯖分けします。偏重振り分けで拮抗した戦いはありません。
      キャラ性能はサポートはほぼ自衛手段ありません。ダメージはエイムも必要ないくそキャラ多数で大人気です。タンクはそもそも出せるキャラがほぼ固定です。
      ストレスの方が多いんだからやる人減るのは当たり前。そしてストリーマーも見られないならやらないのは当たり前。
      ダメージキャラはエイム至高にすべき。今は簡単すぎる

      • めっちゃ難しいねそれ
        OWの良い所も悪い所もそこだと思うよ
        トールビョーンでOTPの人とか基本ポークで戦ってるからそこまでゴリラAIMって訳でもなかった
        判断力とMAP理解の動きだった
        シンメトラOTPの人もだけど
        そういうキャラでもグラマス上がれるみたいな夢あるゲームではあるんだけどな

    • ゲーム自体は面白いのに、やってると段々粗が目立ってくる
      ほんとプレイ時間減ってきたし、やめちゃいそう課金したのに

    • そもそもOWは見てて面白いゲームかって言われると凄く微妙なゲームだからなあ
      ta1yoも言ってたけどエアプはもちろん、やってる人ですら配信見ても状況がよく分からんときあるし
      apexみたいに雑談する暇もなければvaloみたいに野良でもvc活発だったりするわけでもない

    • ランクマ勝つためにやってる人が刺さってないotpとか何もわかってない新規とかのために頑張るのが馬鹿みたいだから仕方ない。
      それがチームゲーとか言い出す人も多いし。
      だったら辞めるわ。ってなったんだろ。
      1番はマッチングを改善しないブリザードが悪い。

    • 負けのストレスとタンクの責任が大きすぎるから、
      それに耐えられる人間しか残らないよ。

    • ラマットラも今までのキャラのキメラだし今後の新キャラにもあまり期待できなさそう
      メッキが剥げてきたにしても早過ぎるよなぁ
      何らかのテコ入れが必要なんだろうが…

    • ゴミみたいな言動のプレイヤーが他に比べて圧倒的に多いのも問題だよ
      わざわざ新規を自分らで潰してるんだから

    • 気持ちとしてバトルパスは買ったけど
      キャラ個別スキンがあまりに高くて閉口
      軽い気持ちで買って気分良く遊べるような価格帯がいい

    • レート隠しにパーティー組んでるかを隠ぺいからのガバガバマッチング
      そりゃ人残りませんわ出す時期は悪くなかったと思うけどそれ以上に開発がもう駄目なのが
      透けて見えたのが敗因だと思う見切りつける人予想以上に多かったとは思うけど

    • 海外でもショップ高いのは変わらないんだな。流石にどうかと思うわ。

    • エコー出た辺りで辞めた人からすると復帰しても何一つ変わった気がしない

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