64: とあるOverwatchプレイヤー
敵リーパーが暴れてる時って何したら良いのか教えてください
タンクならシグマd.va辺り出すのかとは思うんだけどダメージサポートはピックからどうして良いかあんま理解出来てない
ダメージはソンブラ?サポは本当に分からんブリ出しても止まらん
タンクならシグマd.va辺り出すのかとは思うんだけどダメージサポートはピックからどうして良いかあんま理解出来てない
ダメージはソンブラ?サポは本当に分からんブリ出しても止まらん
66: とあるOverwatchプレイヤー
>>64
ぶっちゃけ対策が「リーパーにはリーパー出す」以外ないから大会でもリーパーだらけになってんだと思う
ぶっちゃけ対策が「リーパーにはリーパー出す」以外ないから大会でもリーパーだらけになってんだと思う
70: とあるOverwatchプレイヤー
>>66
>>67
ありがとう割と絶望的だね
サポの時はルシオキリコモイラ辺り出すしかないかm
>>67
ありがとう割と絶望的だね
サポの時はルシオキリコモイラ辺り出すしかないかm
67: とあるOverwatchプレイヤー
>>64
ファラ サポートは基本逃げるしかないな
ファラ サポートは基本逃げるしかないな
69: とあるOverwatchプレイヤー
>>64
ファラで敵リーパー以上に暴れる
ファラで敵リーパー以上に暴れる
72: とあるOverwatchプレイヤー
>>64
ジャンクラット出すだけでリーパーは終わりだよ
リーパーは近づかなきゃダメージ与えられないキャラなんで、至近距離ならジャンクラットの方が強い
メインC4の240ダメージコンボ覚えとけばええよ
ジャンクラット出すだけでリーパーは終わりだよ
リーパーは近づかなきゃダメージ与えられないキャラなんで、至近距離ならジャンクラットの方が強い
メインC4の240ダメージコンボ覚えとけばええよ
76: とあるOverwatchプレイヤー
>>72
リーパーのヒール含めてジャンクラは直撃2発は最低条件だから結構シビアだな
コンカするとノックバックしちゃうからトドメに使いたいし
そもそもリーパーが立ってる位置にジャンクラ立ってる時点でジャンクラは集団戦でディスアドバンテージ
リーパーのヒール含めてジャンクラは直撃2発は最低条件だから結構シビアだな
コンカするとノックバックしちゃうからトドメに使いたいし
そもそもリーパーが立ってる位置にジャンクラ立ってる時点でジャンクラは集団戦でディスアドバンテージ
コメント
コメント一覧 (9件)
(エコー…エコーを使うのよ…粘着爆弾と機動力で強制的に引かせれるしなんなら無敵化したところ追いかけてビームでぶち殺せるわ…)
(ちょいと待ちな…何を出しても止められるか怪しいレベルで暴れてるリーパーを相手に、つき焼けばのエコーなんざ出してもただの鳩撃ちになるだけさ…もっと手軽に扱えるバースト火力のあるグレネードを持ったイカしたガンマンがいるんじゃないのかい?)
ジャンクラ推す奴いるけど
ジャンクラなんて大体のマップでヒットスキャンヒーローのおやつだし
リーパーがわざわざジャンクラのところ行くかねぇ
リーパー出す時点でもう一人のDPSは大体ヒットスキャンとかソジョーン出てくるしリーパーは正面から行っても強いし
そもそもジャンクラごときにファラ出す必要すらないと思ってるわ
多分ジャンクラとか言ってるのはブロシル帯だよ。中距離で狙った相手にダメージが稼げないって致命的だからね。高所取りやすくて逃げれるソ・ジョンかエ・コーよ。
低ランならバスティオンとジャンクラだしときゃ勝手に死ぬ
マスターならそもそも止まらない時点でOTPで構成歪んでるだろうし諦め
体感だけど、サポは距離取られるし無敵で逃げられる上に当たり判定小さめのキリコ
ダメージはリーパーのリジェネ粘り強さ全否定のヘッショワンパン持ち(ソジョーン、ハンゾー、ウィドウ)が苦手かな
キリコ・ソジョーンに関しては全ヒーローが抱える苦手ポイントだと思うけど
やっぱファラよソジョーンのレーザーで撃ち落とされないよう祈りながら飛ぶぜ
キャスディで右クリ→スライド→右クリが低ランク帯だと雑に返せる、味方次第では最初の右クリでそのまま溶けるから反応して無敵切る時間すら与えない
こちらで対策しても(例えばホグでのワンパンやキャスディのバーストダメージ、アナの瓶とか)それに対して相手が対策の対策(ザリアやD.Vaやキリコによるケア)するから難しいよな。構成やチーム全体の立ち回りとかから変えていかないとどうしようもない時があるし野良ならそれは酷だろう。
その時できる最大限の対策をして止まらないなら試合終了を待つのがいいと思う。勝てないにしても試合が終われば自ずとリーパーも止まるし。