昨日、「21連勝してもランクが落ちてしまうプレイヤーが話題に」について記事を投稿しました。やはりオーバーウォッチ2のランクシステムやポイント(RP、SR)の不明瞭さから、「SR表記してほしい」、「1戦ごとの変動を表記してほしい」、「ランクシステムを明確にしてほしい」との声が多かったです。
本日redditにて、「オーバーウォッチ2のSR(実数)の見方について」という投稿が話題となっていました。あまり実用的なものではありませんが、現在のランクポイントをSRで確認する方法を紹介いたします。
ランクポイントの実数値を確認する方法
「Request my data」→「Access my Battle.net Account and game data」→「continue」
画像のように表示されるためもう一度「Continue」をクリック。
Battle.netに登録しているメールアドレスに個人データ請求確認のメールが届きます。その後10分から数時間程度すると個人データのzipファイルが同じメール宛に届くはずです。
届いたzipファイルを解凍し、「Player Ranked Role Data」を検索してください。
初代オーバーウォッチとはどうやらSRの計算方法が違うようです。投稿者「U/SUNSHINESONTV」によると「コンテンダーズプレイヤーが同じ方法でSRを確認したところ、4760SRと表示されたようです。初代オーバーウォッチでは基本的に不可能な数値でした」とのこと。
7勝または20敗する前にランクを推測する方法
これはかなり前にredditにて話題となっていたのですが、「戦績」の「ランキング」をフレンドだけにすると、7勝または20敗する前に次回のランクを推測できるという方法です。
シルバー2の下にシルバー1のプレイヤー、その下にゴールド4、その下にシルバー1のプレイヤーと並んでいます。ランク表記は変わっていませんが、フレンドのランクから自分の今の内部レートがある程度分かります。
例えばこのランキングの前回ゴールド4のプレイヤーは、次にシルバー5~2程度に上がる可能性があると推測できます(あくまで何となく推測できる程度です。フレンドがランクを回せば内部レートが見えないながら更新されるため)。
また、TOP500のランキングも1戦ごとに順位が変わることが、CR所属のうるかさんの配信にて明らかになっています。
コメント
コメント一覧 (6件)
レート算出は流用、ランク更新はバグでなくても、そもそものランクシステムの設計ミスをしてるよね
バグより酷いんだけど
もーOverwatchのランクシステム終わってんだから、
だまってAPEXと同じにした方が人気でるくない?
一戦ごとにイラつかなくていいのはいいけどなぁ
正直一戦一戦数値が変動すると負けてるときのストレスやばいから今の方式でいいわ
数値で見たいのって最上位勢だけやろ
正直沼帯からすぐ抜けられるのはほんとに助かる。OW1の頃はどれだけやっても果てしない感じがしてたし気持ち的にも本当に楽になった。
もーOverwatchのランクシステム終わってんだから、
だまってAPEXと同じにした方が人気でるくない?