OWL 2022プレイオフは最も多様性に欠ける戦いになるのか

    元Washington JusticeでGMやシニアアドバイザーを務めていたPre氏がTwitterに「このままでは2022年のポストシーズンは、これまでで最も多様性に欠けるものとなってしまう。」と投稿しました。

    OWL Stats Labのデータを見ると今季OWL 2022 プレイオフ初日のヒーロー使用率はルシオが100%、ソジョーン、キリコ(×マークはキリコです)、リーパー、ウィンストンの使用率は90%越えとなっています。

    過去4季のポストシーズンのデータと比べると、今季は異常にヒーロー使用率が偏っていることが分かります。

    GGReconのジャーナリストYiska氏がこの多様性の欠けるメタついて自身の意見を述べています。

    そのほとんどが、パッチの遅れのせいだとしても、私は驚かない。

    これは、多くのシステム的な圧力が関係しています。多分ね。

    • パッチを解決するのに十分な時間がない
    • スタイルを具体化するのに十分な時間がない
    • 新しいスタイルを見つけたとしても、そのスタイルを試すスクリムを組んでくれるチームがそもそも見つかるのか?
    • 確立されたメタをプレイすることは、間近に迫った契約更新のための安全策です。ギャンブルで負けると痛い目にあうかもしれない
    • バランス変更のテストを行わないパッチを遅い時期に実施すると、最初に凝り固まったメタ構成を生み出す可能性が高くなる

    リーグは視聴者にOWLのプレイが見本となることに賭けていたようだ。残念ながらそれはうまくいかなかった。

    プレイインとプレイオフの間隔を長くすれば、チームが練習するのに十分な時間が得られるので、この問題は解決されるでしょう。

    Yiska氏は先日4ヒーローの調整についてOWLに取材を行い、リークされた内容が真実であることを報告してくれたジャーナリストです。

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