オーバーウォッチ2は初代と違って基本無料プレイとなったため、より強固な不正行為対策が必要になります。
そこでBlizzardは新しい取り組みとして「ディフェンス・マトリックス」を行い、不正行為に真正面から対処していくそうです。
本記事はそんなディフェンス・マトリックスのまとめ記事となります。
ディフェンス・マトリックス起動!「オーバーウォッチ 2」における健全なゲーム環境の整備と、ポジティブな…
「ディフェンス・マトリックス」とは、ゲームの健全性を守り、ポジティブな振る舞いを促進するために「オーバーウォッチ 2」で始まる取り組みの総称です。
目次
ディフェンス・マトリックスとは?
- 全プレイヤーがポジティブな体験をできる枠組み
- チートや荒らし行為に迅速に対応し、競技レベルの健全性を確保する
- ポジティブかつ建設的なプレイヤーの声がコミュニティの中心となるようにする
ディフェンス・マトリックスの取り組み
SMSプロテクト
- オーバーウォッチ2はBlizzardアカウントと電話番号の紐づけが必要
- 1つの電話番号で複数アカウントを作成不可
- プリペイドやVoIPなどの番号は不可
- 初代オーバーウォッチユーザーもSMSプロテクトの設定が必要
システムデザイン(不正行為対策)
- AIを使ったチート、荒らし行為、暴言チャットの検知
- 音声チャットに文字おこしを実装、通報されたプレイヤーのVCデータを記録して分析
- 音声データは30日しか保存しない
ファーストタイム・ユーザーエクスペリエンス(FTUE)
ファーストタイム・ユーザーエクスペリエンス(FTUE)はオーバーウォッチ2リリース後(10/5)にアカウントを作成した新規ユーザー向けのチュートリアルシステムのこと。
ゲームモード・ヒーローが豊富すぎて、何から手を付けていいか分からない初心者向け。ゲームモード・ヒーローをあえて制限し、徐々にゲームに慣れてもらうための取り組み。
- ゲームをプレイするとゲームモード、ヒーローの数が徐々にアンロックされていく
- ヒーローの全アンロックはおよそ100マッチプレイする必要がある
- ゲーム内チャット、VCも最初はアンロックされていない
- ランクマッチはクイックマッチで50マッチ勝利後に解放
- グループ結成中はFTUEは解除されるためフレンドとのプレイ時は全モードプレイ可能(ランクマッチは不可)
推薦システムの変更
- 3つのカテゴリーを撤廃し1つに統合
- 自チームのみ推薦可能になる
- 推薦レベルが高いプレイヤーはバトルパス XPがもらえる
ライバル・プレイのマッチ開始前画面
- プレイヤーレベルが廃止されたためポートレートの枠も廃止
- ランクマッチ開始時のスキルのティア表示がなくなる
- 称号とネームカードの表示が追加
- マッチ前に味方の実力を判断し明示的・暗示的なバイアスを抱かないようにする
ピン・システム
- 音声コミュニケーション・チームとの情報共有を強化する
- VCに参加したくないプレイヤーも有用なシステムになってほしい
一般チャット
- ゲームメニューの一般チャットを廃止
ディフェンス・マトリックス タスクフォース
- 社内外で精鋭を集めリバースエンジニアリングなどを用いてチート行為を抑制する
- 迷惑行為については社会学の観点から取り組む
ディフェンス・マトリックス起動!「オーバーウォッチ 2」における健全なゲーム環境の整備と、ポジティブな…
「ディフェンス・マトリックス」とは、ゲームの健全性を守り、ポジティブな振る舞いを促進するために「オーバーウォッチ 2」で始まる取り組みの総称です。
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