オーバーウォッチリーグHouston OutlawsのコーチJake氏がTwitterにてソジョーンの調整について提案。
ソジョーンのレールガンからヘッドショットを削除してください。彼女は他の場所で代償バフが必要で、オーバークロック中のヘッドショットは残してもいいと思いますが、移動ペナルティなしの1ショットは高レベルのプレイでは強すぎます。
@jakeow
この提案についてredditではソジョーンの調整案についてかなり活発な議論が沸き起こっています。
「充電時間を短くすべき」
「シールドを撃つことでチャージできる。これを削除するか、シールドを撃ったときのチャージ率を半分にする」
「Eアビリティの速度低下をなくす」
「ディスラプターショットのダメージを減らす」
「ヘッドショットを失わせるのは極端すぎるし、スキル表現が損なわれる(RAILGUNキャラの意味がなくなる)のでは?」
Jake’s idea for a Sojourn nerf
ソジョーンについて何かしらの調整が必要な点については筆者も同意見。筆者は低レート帯の雑魚プレイヤーではありますがJake氏の調整案は妥当であると思います。
展開しようとする敵ダメージヒーロー(主にヒットスキャン)を半分ほど削れば、溜まったエネルギーの右クリックHSを撃つとノータイムでワンピックとれるのは相当壊れているなと感じていました。(そこがソジョーンの楽しさかもしれませんが)
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【21日追記】SF SHOCKのコーチ Casores氏もソジョーンについて言及
ソジャーンのワンショットを削除するとソルジャーと似すぎていて、彼女自身の個性がない。彼女は明らかに過剰に調整されているが、彼女を調整する最善の方法は、レールガンの充電速度を下げ、充電の減衰を速くすることであると思う。レールガンの稼働時間が高すぎる。
@Casores_OW
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