120: とあるOverwatchプレイヤー
スナイパーだから200族がワンパンなのは10000歩くらい譲って分かるよ
タンクにもバカみたいにダメージ入るのおかしくない?技術的に難しいかもしれんがタンクだけダメージ軽減してよ
タンクにもバカみたいにダメージ入るのおかしくない?技術的に難しいかもしれんがタンクだけダメージ軽減してよ
121: とあるOverwatchプレイヤー
>>120
難しくないだろ
アナのスリープはタンクだけ効果時間短くなる調整入ったばっかだぞ
難しくないだろ
アナのスリープはタンクだけ効果時間短くなる調整入ったばっかだぞ
176: とあるOverwatchプレイヤー
>>120
JQ使っててウィドウにツーパンされた時はさすがに何かがおかしいんじゃないかって思ったね。
JQ使っててウィドウにツーパンされた時はさすがに何かがおかしいんじゃないかって思ったね。
123: とあるOverwatchプレイヤー
ウィゾーにザリアとか普通に頭抜かれてやられてるの草も生えん
いやHSで250か300ダメはおかしいだろ・・・
いやHSで250か300ダメはおかしいだろ・・・
124: とあるOverwatchプレイヤー
>>123
電光石火の溶け具合はヤバいよな
電光石火の溶け具合はヤバいよな
128: とあるOverwatchプレイヤー
電光石火はヘッショ判定ありなのがイカれた火力してるよね
131: とあるOverwatchプレイヤー
ハンゾーおもんな消せ
いやマジで
いやマジで
コメント
コメント一覧 (2件)
ウィゾーに限らずタンクはもうちょい他ロールからのダメージ軽減されるべきか体力上げるべきじゃないすかね
タンクは一律HS無しでもいい気がする
下手に体力増やすと固すぎるし、火力落として体力増やしてもおもんないし