808: とあるOverwatchプレイヤー
このゲームの調整って全キャラバランスとる事じゃなくてあえて強キャラ弱キャラ作ってメタを変えるってやり方だからな
809: とあるOverwatchプレイヤー
ずーっと強いウィドウさん
811: とあるOverwatchプレイヤー
ウィドウは体力100でも使われると思うわ
814: とあるOverwatchプレイヤー
ウィドウ体力150にしてくれれば色々なhsで死ぬし、ヒール間に合わなくて死ぬが増えるから150にしてくれ
816: とあるOverwatchプレイヤー
ウィドウ1発撃つ事に1ドルかかるようにしてほしい
あの性能で無料で打ち直しし放題なのダメだろ
あの性能で無料で打ち直しし放題なのダメだろ
817: とあるOverwatchプレイヤー
1発打つ毎に10ずつhp減らせばいいよ
819: とあるOverwatchプレイヤー
ウィドウマジでHP150でいい
824: とあるOverwatchプレイヤー
ウィドウは外した弾が自分に帰ってくるようにしよ
魔弾の射手みたいでかっこええやろ
魔弾の射手みたいでかっこええやろ
826: とあるOverwatchプレイヤー
HPの問題じゃなくヘッショ一発退場の問題だと思う
ヘッショがゲームに与える影響が小さくなれば自ずと集団での当たり方とエリア取りのチームマッチになる
ヘッショがゲームに与える影響が小さくなれば自ずと集団での当たり方とエリア取りのチームマッチになる
コメント
コメント一覧 (8件)
普通に200族がヘッショ1発で死なないダメージにナーフするんじゃダメなんか?
それだとアッシュでいいじゃんってなる
レーザーポインター付けてどこ狙ってるかわかるようにする。
体力を150にする。
太らせる。
ダメージボイスのバリエーションを増やす。
とりあえず削除してOWにはいなかったことにする
俺が使うと弾当たんないからそのまんまでいいよ
一撃必殺がコンセプトのキャラなんだからそこは変えられない
でもゲームバランス的にワンパンはもう無くした方がいい
削除しかなくないか?
ヘッショ175にすればダメブで250ダメだからいい調整にならんかね
弾速をつけるのどうでしょう