マーシー弱すぎるし伝説の全員蘇生に戻してもよくね?

    714: とあるOverwatchプレイヤー
    もうマーシーのULTリワーク前に戻してよくね?
    5vs5になってから蘇生安定しないし
    リーパーULTのカウンターで4人蘇生とかしたいわ
    719: とあるOverwatchプレイヤー
    周りもリワークされてるのに小手先の数値だけ変えて置いていかれてるのがマーシー
    722: とあるOverwatchプレイヤー
    そんな事言ってマーシーの事エッチな目で見てるんでしょ
    728: とあるOverwatchプレイヤー
    >>722
    37歳は正直微妙
    733: とあるOverwatchプレイヤー
    マーシーはブラスター撃ちながらヒールダメブ繋げられるようにリワークしろ
    734: とあるOverwatchプレイヤー
    じゃあこうしよう
    マーシーはアビリティ変えずに今のultにリワーク前蘇生の効果も付かせる
    これ強くね?
    735: とあるOverwatchプレイヤー
    >>734
    強いね
    737: とあるOverwatchプレイヤー
    マーシーはダメージブーストにスピブ効果付けたらいけそう
    740: とあるOverwatchプレイヤー
    マーシーは杖から黒い粉出るようにしたらいいよ
    743: とあるOverwatchプレイヤー
    普通とっとと回復して攻撃なり妨害なり何かするのにマーシーは一つのことやったら他のことは全くできないの本当に終わってると思う
    747: とあるOverwatchプレイヤー
    マーシー微妙なおかげでファラマーシー減ってるし強化するにしても同じキャラに繋ぎっぱなしじゃなくて本人も攻撃に参加する調整が良い
    ダメブ消して銃撃てるようにしてやれ

    引用:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1668856682/

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    コメント

    コメント一覧 (28件)

    • マーシーのダメブにスピブ効果なんてつけたらファラマがさらに地獄になるぞ

    • 全員蘇生なんて許されるわけねぇだろ
      ult時に蘇生ストック2になるだけでも相当反発強いのに
      というかマーシーが必須になるような調整はしねぇだろ

    • ヘッショが安定して出せる上位だとマーシー悪くないと聞く。
      ダメージにヘッショ判定微拡大とかどうか。

      • ヘッショ判定拡大とかつまんねぇ事考えるなや
        こっちは当てて簡単なヘッショ当てたくてDPSやってんじゃねぇんだよ
        難しいからやりがいあるし差つけれて面白いんだろうが

            • すまんな、ゲームバランスの話をしてるつもりだったから、まさかそんな個人的な楽しみの話されるとは思わんかった。

              今後の参考にするわ

        • ヘッショもやりがいじゃないのか?
          そもそもDPSやろうとしてやな

          ヘッショないキャラしか使わねーって言うならならトロールやし
          ヘッショあるのに狙いにいかずダメージ稼がないのもトロールだろ

    • 現環境でマーシー出たらゲンナリするからなぁ。メインヒーラーと勘違いしてる奴も多いし

    • 見かけキャラ数多いけど実際のプール狭すぎなのがこのゲームが自覚できてないつまらなさの要因。産廃キャラは削除してくれ。

      • これめっちゃ言えてる。キャラ数多いように見えて実際必要なの数キャラだけなのな。半分以上いなくなっても問題ないキャラしかおらんやろ

    • こないだ敵味方に上手いマーシー居て常に蘇生入るからなのか一生オーバータイムですげぇしんどかった
      メンタルもケアして欲しい

    • マーシー選んだら勝手にファラ使いがチャットでファラマーシーせんの?とか言ってくんのうざいんやが
      やってもええけど他のサポートが追い付いてないときにファラから離脱して他の人の回復&蘇生すると文句言われるんやがファラマーシーって絶対に付かず離れずな関係なんか?

      • 付かず離れず?というか絶対に離れずぐらいの認識でやるべき
        dpsしてる時の相手ファラマ思い出して欲しいけどマーシーが付いてない瞬間に、あれ?貰いじゃん、って簡単にキル出来るよね
        特に野良のボイチャ無しならマーシーがいつ付いててくれてるかなんて気にしながらファラがプレイするのは難しい
        マーシー都合で押したり退いたりを気にかけるのは大変だからね
        下で多少ライフ減ってるキャラいるのは気になるだろうけどぐっとこらえて相方のヒーラーに任せるのをまず第一に考えよう
        それで無理なら下も上もヒール出来るアナなりに変えた方が良い
        ファラマしてくれるのかと思ったファラからしてもマーシーで行ったり来たりされるのは逆にデス要因にもなりえるから辛いですしね

      • ファラにずっと付いてるのが圧倒的に強いよ
        敵目線で考えればわかるはず
        下のヒールは相方サポに任せればええ

      • つかず離れずが当たり前ぽいけど、それはそれとしてやって当然みたいなテンションで来られると萎えるわな。

      • うざいよなそいつら
        ファラマ強制しようとして殴ってくるファラとか
        ナノ竜剣じゃないと発狂するゲンジとか

        強制するやつに限って雑魚ばっかりやわ
        普通に自信あって使うやつは何も言わんよ
        サポが誰であれキルする自信があるから

        そもそもお前のことなんか信用してねーよって

    • キャラ設定もあるし、流石にマーシーに攻撃系の新スキルとかは運営はつけたがらないでしょ

    • ガーディアンエンジェルはエコーみたいに味方がいなくても自由飛行できるにして、戦場を飛び回るヒーラーにしよう。
      そうすりゃ蘇生も活きてくるでしょ

    • コメントに有った様に、ダメブ無くしてハンドガンじゃ無くSMGでも持たせてやった方が良いんじゃないの?

      • 撃っても強いマーシーとか地雷多くなりそうだしコンセプトもよくわかんなくなるから今のショボブラスターでえぇわ

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